我的世界光影怎么导入

很多小伙伴在手机上玩我的世界时,看到别人画面里那种柔和的光线、水面反光和阴影效果,自己也想试试。其实导入光影并不复杂,关键是搞清楚文件放哪、怎么在游戏里开启。下面就把整个流程拆开说清楚,照着做基本不会卡住。

我的世界光影怎么导入[图1]

先准备好光影包文件。通常下载下来是一个压缩包,后缀可能是.zip或者.jar,别急着解压,有些启动器直接认压缩包。如果下载到的是一堆文件夹,里面包含shaders文件夹,那就把整个文件夹保留好。这里要提醒一句,别从乱七八糟的地方随便下,文件损坏或者带奇怪内容会导致游戏打不开。下载完先放在手机存储里一个容易找的位置,比如新建一个叫“光影”的文件夹,后面操作会方便很多。

我的世界光影怎么导入[图2]

接下来找到你手机里我的世界的游戏目录。不同启动器或者不同安装方式,路径会有点差别。常见的情况是在手机内部存储里有一个以游戏名字命名的文件夹,里面能看到mods、saves这些子文件夹。如果用的是第三方启动器,它一般会自己管理一个游戏根目录,你可以在启动器的设置里看到具体位置。找到这个根目录之后,进去看看有没有叫shaders的文件夹。如果没有,就自己手动新建一个,名字一定要写对,全是小写字母,别多空格。

然后把之前准备好的光影包放进shaders文件夹里。如果是压缩包形式,直接整个丢进去就行,不用解压。如果是文件夹形式,就把包含shaders.properties那个层级的文件夹整个复制进去。放好之后,回到游戏启动器,启动游戏进入主界面。这时候别急着进存档,先去设置里找视频设置或者画质设置,不同启动器翻译可能不太一样,但一般都在选项里能找到。进去之后往下翻,会看到一个叫光影或者着色器的选项,点进去就能看到你刚才放进去的光影包名字。选中它,游戏会自动加载一小会儿,画面就会发生变化。

有些小伙伴会碰到放进去之后列表里不显示的情况。先检查文件夹层级对不对,shaders文件夹里应该直接就是光影包的内容,不要再多套一层同名文件夹。再确认一下光影包本身是不是完整,有时候下载中断会导致文件残缺。另外手机性能有限,一些光影对配置要求比较高,加载后如果画面卡顿或者发烫明显,可以换一个轻量一点的光影,或者把游戏里的渲染距离调低一些。不是所有光影都适合手机端,选的时候留意一下说明里有没有提到移动端适配。

还有一点容易被忽略,就是游戏本身需要支持光影功能。现在很多手机启动器都内置了光影支持,但如果你用的版本比较老或者启动器没开相关选项,可能就找不到光影入口。这种情况可以看看启动器设置里有没有关于渲染器或者图形后端的选项,切换一下再试。另外导入光影之前最好把游戏重启一次,让启动器重新扫描文件,这样识别成功率会高一些。

放好光影之后,进游戏实际跑一跑,看看天空、水面和方块阴影有没有变化。如果画面变暗或者出现奇怪色块,多半是光影包和当前游戏环境不太匹配,换一个文件再试就行。整个过程其实就是找对文件夹、放对位置、游戏里选中这三步,多操作两遍就熟练了。记得每次换光影之前把旧的移出去,避免列表里堆太多名字相近的包,选的时候容易点错。

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