我的世界天堂之门怎么做

不少刚接触我的世界的小伙伴,在搭好下界传送门之后,会听到别人提到天堂之门这个说法,心里就犯嘀咕,想知道这玩意儿到底怎么做。其实咱们得先弄明白一件事,原版游戏里并没有一个叫天堂之门的官方方块结构,大家嘴里说的天堂之门,多半是来源于某些模组,或者是对游戏里某些特殊传送机制的俗称。所以咱们在动手之前,得先分清自己玩的是哪种情况,免得白忙活一场。

我的世界天堂之门怎么做[图1]

如果咱们玩的是纯净原版,那就不用费劲去找什么天堂之门了,因为压根不存在这个东西。原版里能通过传送门到达的维度只有下界和末地,下界传送门用黑曜石搭框架再用打火石点燃,末地传送门则要在要塞里找齐十二个末地传送门框架再放上末影之眼。有些小伙伴可能会把下界传送门误当成天堂之门,毕竟下界那地方红彤彤的,跟传统印象里的天堂差得远,但游戏里确实没有另一个更亮堂的维度等着咱们去探索。所以要是有人问起天堂之门怎么做,咱们可以先确认一下对方是不是装了模组,别一上来就闷头挖黑曜石。

我的世界天堂之门怎么做[图2]

要是咱们玩的是加了模组的整合包,那情况就不一样了。很多模组会添加自己的维度传送门,其中有一些就被玩家们叫做天堂之门。这类传送门通常需要特定的方块来搭建框架,比如某些模组里会用萤石或者某种特殊材料围成一个门框,然后用对应的激活物品点一下框架内部。具体用啥材料、激活物品长啥样,得看咱们装的是哪个模组,因为不同模组的设定差别挺大。咱们可以翻翻自己整合包里的任务书,或者看看模组列表里有没有带天堂、以太、天境这类字眼的模组,找到对应模组之后再去查它的具体搭建方式,这样最靠谱。

还有一种情况是咱们在手机版上玩,有些手机端的模组或者附加包也会加入类似天堂之门的玩法。手机上的操作跟电脑版差不多,都是先收集材料搭好框架,再拿激活物品去点。不过手机版的模组来源比较杂,咱们下载的时候得留个心眼,尽量挑那些说明清楚、玩家评价多的模组来用。装好之后进游戏,先看看模组有没有自带说明或者引导,有些模组会在物品栏里放一本手册,翻一翻就能知道框架怎么摆、激活物品怎么合成。要是实在摸不着头脑,也可以问问一起玩的朋友,或者去模组对应的讨论区看看别人是怎么搭的。

搭这类模组传送门的时候,咱们得注意框架的摆放位置。有些模组要求框架必须摆成特定的形状,比如竖直的长方形或者正方形,方块之间的连接不能有缺口,不然激活的时候会没反应。摆放的时候最好找个空旷点的地方,免得周围地形挡着。框架搭好之后,手持激活物品对着框架内部点一下,如果听到特殊音效或者看到框架内部出现传送门的光幕,那就说明成功了。要是没反应,咱们就检查一下框架有没有摆错方块、有没有缺角,或者激活物品是不是拿对了。多试几次一般就能摸清楚门道。

另外咱们得留个心,有些模组的天堂之门对激活位置有要求,比如必须站在框架正前方一定距离内,或者必须对着框架底部的某个特定方块点。遇到激活没反应的情况,别急着拆了重搭,先换个站位试试,或者把激活物品拿在手里多点几个位置。有些模组还会要求框架内部留空,不能填任何方块,咱们搭的时候注意别手滑往中间塞东西。把这些细节都注意到,搭起来就顺手多了。

最后咱们再捋一捋,想在我的世界里做天堂之门,第一步是确认自己玩的版本有没有相关模组,原版是没这东西的。确认有模组之后,找到对应模组的说明,照着它要求的材料和形状搭好框架,再用正确的激活物品点一下。整个过程跟搭下界传送门有点像,只是材料和激活方式换成了模组指定的东西。咱们在手机上玩的时候,多留意模组自带的引导,搭之前把材料备齐,搭的时候细心点别摆错方块,基本就不会出啥大问题。摸清楚自己装的模组是咋回事,这天堂之门也就没那么神秘了。

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